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ケネン

ケネン

雷雲の担い手

トップ
Mage
377 | 50.93%|Patch 26.07

KR Master+
5.16%
JP Master+
2.28%

Master+帯データ(KR 274試合, JP 103試合)

メイジ
6
4
7

トップ
84.62%
サポート
8.49%
ミッド
6.9%

  • リソース: エナジー(200、成長なし)
  • AS成長 +3.4%/Lv — 高い部類
  • AA射程 550
Lv1Lv18
HP580+982246
MP200+0200
AD48+048
Armor29+4.95113.2
MR30+1.352.1
Lv1Lv18
AS0.625+3.458.4
335
550
5.5+0.6516.6
50+050

Master+ 377

50.93%
55.95%
9

トップ1,390試合(集計)|勝率 51.4%|Tier B|中盤型
🎯 次の試合でやること効果量: large
自チームのリフトヘラルド獲得に関与する
達成時の勝率 72.0%vs未達成時 31.2%Δ+40.7%
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
サンプル: 達成 n=214 / 未達成 n=173
効果量 (Cohen's h): 0.84(large · 0.2=small / 0.5=medium / 0.8=large)
因果: ヘラルドは中盤の第1タワー破壊と Gold 差の起点。チーム行動の集約点になる。
※プレイヤーが直接制御可能な指標 (逆因果の懸念が低い)。
時間帯別の優位/劣位インパクト (n=366)
CS差
時間優位時劣位時
2分
+2 CS以上54.8%(166)
-2 CS以下47.7%(109)
+7.1%
5分
+2 CS以上53.9%(195)
-2 CS以下53.8%(132)
+0.1%
10分
+2 CS以上53.7%(205)
-2 CS以下49.6%(135)
+4.0%
14分
+2 CS以上58.6%(210)
-2 CS以下40.4%(141)
+18.1%
ゴールド差
時間優位時劣位時
2分
+500g以上
-500g以下50.0%(4)
5分
+500g以上61.7%(47)
-500g以下56.3%(32)
+5.5%
10分
+500g以上61.4%(114)
-500g以下46.9%(81)
+14.5%
14分
+500g以上60.1%(148)
-500g以下36.0%(114)
+24.2%
レベル差
時間優位時劣位時
2分
+1 Lv以上42.9%(21)
-1 Lv以下40.9%(22)
+2.0%
5分
+1 Lv以上56.3%(64)
-1 Lv以下37.0%(46)
+19.3%
10分
+1 Lv以上57.3%(110)
-1 Lv以下44.0%(100)
+13.3%
14分
+1 Lv以上58.4%(137)
-1 Lv以下34.5%(110)
+23.8%
CS基準値
勝ち負け理論14109.5105.9+3.6171
レベルスパイク
Lv6到達
5(12.2%)65.6%
6(75.2%)49.6%
7(11.2%)50%
8(1.4%)28.6%
プレート取得パターン
複合型
キルとプッシュの両方でプレートを取得。状況に応じた柔軟な立ち回り。
8枚+ (520)77.3%
4-7枚 (334)37.4%
0-3枚 (316)25.3%

勝敗を分ける行動指標勝ち試合と負け試合で差が出るプレイ要素

序盤リード活用度
序盤の優勢をスノーボールに繋げる効率
弱い
勝ち
0.18
負け
0.09
n=163d=0.26

対面差 × 時点別勝率

各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か
対面相手との差(Master+ 366試合)
時点CS差 (中央値)Gold差 (中央値)Lv先行率CS+2以上勝率CS-2以下勝率
2分+1+205.7%54.8% (166)47.7% (109)
5分+3+66.517.5%53.9% (195)53.8% (132)
10分+5+66.530.2%53.7% (205)49.6% (135)
14分+6+14137.6%58.6% (210)40.4% (141)

CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。

(詳細・折りたたみ)

ゴールド推移

484試合
平均ゴールド
0k6k12k51015202530
対面とのゴールド差
+5000-50051015202530

戦闘統計(ロール中央値比)

831試合
p25中央値p75Gold/分DMG/分視界/分キル関与%チームDMG%ソロキル
このチャンピオンロール中央値
Gold/分409median: 406中央値以上
DMG/分819median: 770中央値以上
視界/分0.98median: 0.85上位25%
キル関与%37median: 0上位25%
チームDMG%24median: 0上位25%
ソロキル1.9median: 1.8中央値以上
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
フィオラフィオラ0.10(129)
ジェイスジェイス0.10(130)
エズリアルエズリアル0.09(118)
アンベッサアンベッサ0.06(80)
オーロラオーロラ0.06(73)
キルされやすい相手デス/試合
リー・シンリー・シン0.14(174)
アンベッサアンベッサ0.10(122)
ジェイスジェイス0.10(132)
エズリアルエズリアル0.09(113)
イレリアイレリア0.08(97)

嵐の刻印
PASSIVE嵐の刻印

スキルを3回命中させた敵をスタンさせる。

雷遁手裏剣
Q雷遁手裏剣
CD 7/6.25/5.5/4.75/4s60/55/50/45/40 マナ 950

ケネンが狙った場所に手裏剣を連投し、命中した敵ユニットにダメージと「嵐の刻印」を与える。

魔法ダメージ75/125/175/225/275 + 75% 魔力
稲妻の奔流
W稲妻の奔流
CD 13/11.25/9.5/7.75/6s40 マナ 725

自動効果: ケネンの数回ごとの攻撃が、対象に追加ダメージと「嵐の刻印」を与えるようになる。

発動効果: 周囲の刻印を受けている対象にダメージを与え、 新たに「嵐の刻印」を付与する。

追加魔法ダメージ35/45/55/65/75 + 80/90/100/110/120% 増加攻撃力 + 35% 魔力
魔法ダメージ70/95/120/145/170 + 80% 魔力
疾風迅雷
E疾風迅雷
CD 10/9/8/7/6s80 マナ 170

稲妻と化したケネンがユニットをすり抜け、接触したユニットに「嵐の刻印」を与える。この形態になるときに移動速度が増加し、この形態から抜けるときには攻撃速度が増加する。

魔法ダメージ80/120/160/200/240 + 80% 魔力
追加攻撃速度40/50/60/70/80%
雷撃の大嵐
R雷撃の大嵐
CD 120s 550

ケネンが雷雲を召喚し、周囲にいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。

追加耐性20/40/60
魔法ダメージ 毎弾40/75/110 + 22.5% 魔力
単体合計ダメージ300/562.5/825 + 168.8% 魔力