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ルブラン

ルブラン

幻惑の奇術師

ミッド
AssassinMage
499 | 46.69%|Patch 26.07

KR Master+
4.75%
JP Master+
5.48%

Master+帯データ(KR 252試合, JP 247試合)

アサシンメイジ
マナ
1
4
10

ミッド
73.95%
サポート
23.05%
トップ
3.01%

  • HP成長 +108/Lv(Lv18: 2434)— 平均以上
  • AA射程 525
Lv1Lv18
HP598+1082434
MP400+25825
AD55+055
Armor22+4.293.4
MR30+1.352.1
Lv1Lv18
AS0.658+2.3540.6
340
525
7.5+0.5516.9
8+0.821.6

Master+ 499

46.69%
50%
9

ミッド2,068試合(集計)|勝率 49.8%|Tier B|序盤支配型
🎯 次の試合でやること効果量: large
1 試合の死亡回数を 5 回以下に抑える
達成時の勝率 61.9%vs未達成時 31.4%Δ+30.5%
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
サンプル: 達成 n=438 / 未達成 n=255
効果量 (Cohen's h): 0.621(large · 0.2=small / 0.5=medium / 0.8=large)
因果: 被キル回数を抑えることは経験値・ゴールド損失とデスタイマー中のマップ不在を避ける直接的な制御行動。
※プレイヤーが直接制御可能な指標 (逆因果の懸念が低い)。
時間帯別の優位/劣位インパクト (n=456)
CS差
時間優位時劣位時
2分
+2 CS以上51.8%(199)
-2 CS以下51.0%(104)
+0.8%
5分
+2 CS以上50.7%(225)
-2 CS以下45.6%(171)
+5.1%
10分
+2 CS以上51.7%(234)
-2 CS以下42.0%(195)
+9.7%
14分
+2 CS以上58.1%(217)
-2 CS以下39.5%(210)
+18.5%
ゴールド差
時間優位時劣位時
2分
+500g以上0.0%(1)
-500g以下50.0%(2)
-50.0%
5分
+500g以上58.8%(68)
-500g以下43.2%(37)
+15.6%
10分
+500g以上58.8%(170)
-500g以下34.3%(102)
+24.5%
14分
+500g以上59.6%(208)
-500g以下30.7%(127)
+28.9%
レベル差
時間優位時劣位時
2分
+1 Lv以上49.3%(73)
-1 Lv以下44.3%(61)
+5.1%
5分
+1 Lv以上56.2%(89)
-1 Lv以下44.3%(61)
+11.9%
10分
+1 Lv以上56.8%(148)
-1 Lv以下33.0%(112)
+23.7%
14分
+1 Lv以上65.2%(164)
-1 Lv以下33.6%(122)
+31.6%
CS基準値
勝ち負け理論
レベルスパイク
Lv6到達
5(16.9%)51.9%
6(70%)49.3%
7(12.2%)42.3%
8(0.9%)57.1%
プレート取得パターン
複合型
キルとプッシュの両方でプレートを取得。状況に応じた柔軟な立ち回り。
8枚+ (592)77.2%
4-7枚 (461)41.9%
0-3枚 (656)29%

勝敗を分ける行動指標勝ち試合と負け試合で差が出るプレイ要素

序盤リード活用度
序盤の優勢をスノーボールに繋げる効率
弱い
勝ち
0.19
負け
0.09
n=222d=0.31
数的不利でのスキル処理
劣勢時のミクロ精度
弱い
勝ち
1.29
負け
1
n=223d=0.22

対面差 × 時点別勝率

各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か
対面相手との差(Master+ 456試合)
時点CS差 (中央値)Gold差 (中央値)Lv先行率CS+2以上勝率CS-2以下勝率
2分+1+2016.0%51.8% (199)51.0% (104)
5分+1+11819.5%50.7% (225)45.6% (171)
10分+2+23832.6%51.7% (234)42.0% (195)
14分+1+26936.2%58.1% (217)39.5% (210)

CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。

(詳細・折りたたみ)

ゴールド推移

748試合
平均ゴールド
0k6k12k51015202530
対面とのゴールド差
+4000-40051015202530

戦闘統計(ロール中央値比)

1,286試合
p25中央値p75Gold/分DMG/分視界/分キル関与%チームDMG%ソロキル
このチャンピオンロール中央値
Gold/分414median: 416中央値以下
DMG/分836median: 790上位25%
視界/分0.89median: 0.82上位25%
キル関与%46median: 0上位25%
チームDMG%24median: 0上位25%
ソロキル2.3median: 1.5上位25%
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
アーリアーリ0.13(265)
エズリアルエズリアル0.10(209)
ヨネヨネ0.09(189)
アカリアカリ0.08(159)
ジンジン0.08(160)
キルされやすい相手デス/試合
エズリアルエズリアル0.11(224)
ジンジン0.09(188)
リー・シンリー・シン0.09(177)
グレイブスグレイブス0.08(169)
アーリアーリ0.07(140)

鏡像
PASSIVE鏡像

自身の体力が40%を下回ると1秒間インビジブル状態になり、「鏡像」を発生させる。「鏡像」はダメージを与えず、最大8秒間持続する。

シジルマリス
Qシジルマリス
CD 6s50 マナ 700

刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。

魔法ダメージ65/90/115/140/165 + 40% 魔力
合計魔法ダメージ130/180/230/280/330 + 80% 魔力
ディストーション
Wディストーション
CD 15/13.75/12.5/11.25/10s60/70/80/90/100 マナ 600

指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。

魔法ダメージ75/115/155/195/235 + 70% 魔力
エーテルチェイン
Eエーテルチェイン
CD 14/13.25/12.5/11.75/11s50 マナ 925

鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。

魔法ダメージ50/70/90/110/130 + 40% 魔力
魔法ダメージ80/120/160/200/240 + 80% 魔力
合計ダメージ130/190/250/310/370 + 120% 魔力
再演
R再演
CD 45/35/25s 25000

選択した通常スキルの偽バージョンを使用する。

Orb 魔法ダメージ70/140/210 + 40% 魔力
Mark 魔法ダメージ140/280/420 + 80% 魔力
合計魔法ダメージ210/420/630 + 120% 魔力
魔法ダメージ150/300/450 + 75% 魔力
Application 魔法ダメージ70/140/210 + 40% 魔力
Fracture 魔法ダメージ140/280/420 + 80% 魔力
合計魔法ダメージ210/420/630 + 120% 魔力