...
ラムス

ラムス

アーマージロ

ジャングル
Tank
71 | 56.34%|Patch 26.07

KR Master+
0.64%
JP Master+
0.82%

Master+帯データ(KR 34試合, JP 37試合)

タンク
マナ
4
10
5

サポート
60.56%
ジャングル
38.03%
ミッド
1.41%

  • HP成長 +100/Lv(Lv18: 2345)— 平均以上
  • AA射程 125 — 近接
Lv1Lv18
HP645+1002345
MP310+33871
AD65+065
Armor35+4.5111.5
MR32+2.0566.9
Lv1Lv18
AS0.7+2.21538.4
335
125
8+0.5517.4
7.85+0.516.4

Master+ 71

56.34%
52%
2

ジャングル197試合(集計)|勝率 42.1%|Tier D|強み時間帯: 25-30(32.7% / -9.4)|バランス型
SIGNATURE DECISION効果量: small
ファーストブラッドを避ける(序盤ガンクで関与)
ファーストブラッド取得時の勝率が-12.5%変化します(Cramér's V = 0.105)
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
取得率: 22.1%(取得 38 / 非取得 134)
取得時勝率: 31.6%vs非取得時: 44%
因果: FB 取得 → ゴールド優位 → レーン・オブジェクト先行。ただし FB を取れる状況を作る手腕の指標でもあり、完全な一方向因果ではない。
CS基準値
勝ち負け理論1063.459.2+4.21489.581+8.5
レベルスパイク
Lv6到達
6(4.5%)66.7%
7(34.3%)47.8%
8(61.2%)29.3%
プレート取得パターン
複合型
キルとプッシュの両方でプレートを取得。状況に応じた柔軟な立ち回り。
8枚+ (24)83.3%
4-7枚 (27)85.2%
0-3枚 (121)23.1%

対面差 × 時点別勝率

各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か
対面相手との差(Master+ 31試合)
時点CS差 (中央値)Gold差 (中央値)Lv先行率CS+2以上勝率CS-2以下勝率
2分0+1022.6%33.3% (9)20.0% (5)
5分-5-929.7%80.0% (5)36.4% (22)
10分-8-23916.1%80.0% (10)31.6% (19)
14分-17-7059.7%85.7% (7)31.8% (22)

CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。

(詳細・折りたたみ)

ゴールド推移

78試合
平均ゴールド
0k6k11k51015202530
対面とのゴールド差
+20000-200051015202530

戦闘統計(ロール中央値比)

136試合
p25中央値p75Gold/分DMG/分視界/分キル関与%チームDMG%ソロキル
このチャンピオンロール中央値
Gold/分371median: 442下位25%
DMG/分412median: 678下位25%
視界/分0.94median: 1.07下位25%
キル関与%57median: 1上位25%
チームDMG%13median: 0上位25%
ソロキル0.3median: 0.9下位25%
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
ユナラユナラ0.10(27)
ジェイスジェイス0.09(23)
ヨネヨネ0.08(20)
エズリアルエズリアル0.07(17)
ヤスオヤスオ0.07(18)
キルされやすい相手デス/試合
サイラスサイラス0.19(49)
ユナラユナラ0.19(50)
グレイブスグレイブス0.12(32)
ルシアンルシアン0.12(32)
キンドレッドキンドレッド0.11(28)

トゲトゲ
PASSIVEトゲトゲ

自身の物理防御と魔法防御に応じて攻撃力が増加する。

ころころ
Qころころ
CD 12/10.5/9/7.5/6s60 マナ 300

体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。

魔法ダメージ80/110/140/170/200 + 100% 魔力
スロウ40/50/60/70/80%
かたくなる
Wかたくなる
CD 7s40 マナ 300

防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。

追加物理防御40 + 35/45/55/65/75% total 物理防御
追加魔法防御10 + 30/35/40/45/50% total magic resistance
ぴりぴり
Eぴりぴり
CD 12s50 マナ 325

敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。

Taunt/追加 攻撃速度 時間1.2/1.4/1.6/1.8/2
追加攻撃速度20/25/30/35/40%
どーんどーん
Rどーんどーん
CD 120/105/90s100 マナ 25000

ジャンプしてから指定地点に勢いよく着地し、敵に魔法ダメージとスロウ効果を与える。「ころころ」発動中に使用した場合、範囲の中心付近にいる敵にはノックアップも与える。

魔法ダメージ100/175/250 + 60% 魔力
Center 強化 ダメージ150/262.5/375 + 90% 魔力
スロウ15/17.5/20%
Center 最小 ダメージ100/175/250 + 60% 魔力 + 80/140/200(+ 100% 魔力)
Center 最大 ダメージ150/262.5/375 + 90% 魔力 + 80/140/200(+ 100% 魔力)
魔法ダメージ 毎ヒット20/30/40 + 10% 魔力
合計魔法ダメージ60/90/120 + 30% 魔力
最大スロウ60/70/80%