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カシオペア

カシオペア

毒蛇の抱擁

ミッド
Mage
462 | 54.76%|Patch 26.07

KR Master+
6.18%
JP Master+
2.97%

Master+帯データ(KR 328試合, JP 134試合)

メイジ
マナ
2
3
9

ボット
37.66%
ミッド
32.03%
トップ
28.14%
サポート
2.16%

  • HP成長 +104/Lv(Lv18: 2398)— 平均以上
  • 基礎Armor 18 — 低い部類
  • AA射程 550
Lv1Lv18
HP630+1042398
MP450+401130
AD53+053
Armor18+4.797.9
MR32+1.354.1
Lv1Lv18
AS0.647+1.526.1
335
550
5.5+0.514
8+0.821.6

Master+ 462

54.76%
54.41%
20

ミッド667試合(集計)|勝率 49.8%|Tier B|強み時間帯: 35+(58.3% / +8.5)|バランス型
🎯 次の試合でやること効果量: large
14分時点で対面より Lv を 1 以上先行する
達成時の勝率 67.8%vs未達成時 28.2%Δ+39.6%
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
サンプル: 達成 n=59 / 未達成 n=39
効果量 (Cohen's h): 0.815(large · 0.2=small / 0.5=medium / 0.8=large)
因果: 14分時点のLv 先行は中盤アイテム1つ分のゴールド差。ここから雪だるま式に優位が拡大する。
※プレイヤーが直接制御可能な指標 (逆因果の懸念が低い)。
時間帯別の優位/劣位インパクト (n=157)
CS差
時間優位時劣位時
2分
+2 CS以上61.6%(73)
-2 CS以下42.3%(26)
+19.3%
5分
+2 CS以上61.0%(100)
-2 CS以下46.1%(39)
+14.9%
10分
+2 CS以上60.0%(105)
-2 CS以下42.5%(47)
+17.5%
14分
+2 CS以上64.8%(105)
-2 CS以下32.6%(46)
+32.2%
ゴールド差
時間優位時劣位時
2分
+500g以上100.0%(1)
-500g以下
5分
+500g以上72.7%(22)
-500g以下33.3%(12)
+39.4%
10分
+500g以上64.8%(54)
-500g以下36.8%(38)
+28.0%
14分
+500g以上75.8%(66)
-500g以下31.3%(48)
+44.5%
レベル差重点 14
時間優位時劣位時
2分
+1 Lv以上59.6%(47)
-1 Lv以下38.1%(21)
+21.5%
5分
+1 Lv以上55.9%(34)
-1 Lv以下56.5%(23)
-0.6%
10分
+1 Lv以上72.0%(50)
-1 Lv以下40.0%(40)
+32.0%
14分
+1 Lv以上69.3%(62)
-1 Lv以下32.6%(43)
+36.8%
CS基準値
勝ち負け理論108680.5+5.512014122.4112+10.4171
プレート取得パターン
複合型
キルとプッシュの両方でプレートを取得。状況に応じた柔軟な立ち回り。
8枚+ (184)84.8%
4-7枚 (147)42.2%
0-3枚 (234)23.9%

勝敗を分ける行動指標勝ち試合と負け試合で差が出るプレイ要素

lane_dominance
明確
勝ち
38.13
負け
19.83
n=95d=0.95
序盤リード活用度
序盤の優勢をスノーボールに繋げる効率
弱い
勝ち
0.2
負け
0.06
n=95d=0.43
数的不利でのスキル処理
劣勢時のミクロ精度
弱い
勝ち
0.78
負け
1
n=95d=-0.20
タワープレッシャー
タワー圧による試合支配の度合い
弱い
勝ち
0.14
負け
0.02
n=667d=0.30

対面差 × 時点別勝率

各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か
対面相手との差(Master+ 157試合)
時点CS差 (中央値)Gold差 (中央値)Lv先行率CS+2以上勝率CS-2以下勝率
2分+1+1929.9%61.6% (73)42.3% (26)
5分+4+7421.7%61.0% (100)46.1% (39)
10分+9+15631.9%60.0% (105)42.5% (47)
14分+12+248.539.7%64.8% (105)32.6% (46)

CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。

(詳細・折りたたみ)

ゴールド推移

227試合
平均ゴールド
0k6k12k51015202530
対面とのゴールド差
+11000-110051015202530

戦闘統計(ロール中央値比)

399試合
p25中央値p75Gold/分DMG/分視界/分キル関与%チームDMG%ソロキル
このチャンピオンロール中央値
Gold/分406median: 416中央値以下
DMG/分739median: 790中央値以下
視界/分0.86median: 0.82中央値以上
キル関与%43median: 0上位25%
チームDMG%22median: 0上位25%
ソロキル1.5median: 1.5中央値以下
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
ユナラユナラ0.12(178)
リー・シンリー・シン0.09(128)
ライズライズ0.09(139)
サイラスサイラス0.09(131)
アンベッサアンベッサ0.08(114)
キルされやすい相手デス/試合
リー・シンリー・シン0.13(193)
サイラスサイラス0.10(146)
ユナラユナラ0.10(147)
アンベッサアンベッサ0.08(122)
カイ=サカイ=サ0.08(120)

妖艶な蛇行
PASSIVE妖艶な蛇行

カシオペアは獲得するあらゆる移動速度ボーナスの効果が増加する。

ノクサスブラスト
Qノクサスブラスト
CD 3.5s50/55/60/65/70 マナ 850

発動から一瞬遅れて指定地点に強力な毒を噴出させる。このスキルがチャンピオンに命中すると、自身の移動速度が増加する。

合計魔法ダメージ75/110/145/180/215 + 65% 魔力
毎秒魔法ダメージ10.7/15.7/20.7/25.7/30.7 + 9.3% 魔力
追加移動速度30/35/40/45/50%
ミアズマ
Wミアズマ
CD 24/22/20/18/16s70/75/80/85/90 マナ 700

多数の毒霧を発生させ、その範囲に足を踏み入れた敵にスロウ効果と釘付け効果に加え、軽度のダメージを与える。釘付け効果を受けた敵は、移動スキルを使用することができない。

魔法ダメージ 毎秒20/25/30/35/40 + 10% 魔力
合計魔法ダメージ100/125/150/175/200 + 50% 魔力
スロウ40/50/60/70/80%
ツインファング
Eツインファング
CD 0.75s40 マナ 700

毒に侵された対象に対してダメージが増加する攻撃を繰り出す。与えたダメージの一定割合分、自身の体力を回復する。また、このスキルで対象を倒すと自身のマナを回復する。

追加魔法ダメージ20/40/60/80/100 + 55% 魔力
強化合計ダメージ52〜120 + 20/40/60/80/100 + 65% 魔力
回復量10/11.5/13/14.5/16% 魔力
石化の魔眼
R石化の魔眼
CD 120/100/80s100 マナ 825

石化の魔眼を開放し、扇形範囲内で自身のほうを向いている敵にスタン効果を付与する。
自身に背を向けている敵にはスロウ効果を付与する。

魔法ダメージ150/250/350 + 50% 魔力