
ウーコン
美猴王
トップ
FighterTank
204 | 51.47%|Patch 26.07
KR Master+
1.26%
—
JP Master+
3.04%
—
Master+帯データ(KR 67試合, JP 137試合)
ファイタータンク
低
マナ
8
5
2
ジャングル
72.55%
トップ
24.02%
サポート
2.94%
ミッド
0.49%
- AS成長 +3%/Lv — 高い部類
- AA射程 175 — 近接
Master+ 204
51.47%
14.29%
1
トップ212試合(集計)|勝率 53.3%|Tier A|バランス型
SIGNATURE DECISION効果量: small
ファーストタワーを狙う(プレート/Herald 関与)
ファーストタワー取得時の勝率が+29.7%変化します(Cramér's V = 0.241)
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
取得率: 20.6%(取得 35 / 非取得 135)
取得時勝率: 77.1%vs非取得時: 47.4%
因果: FT 取得 → マップ圧力・ゴールド 150 → サイドレーン/オブジェクトへ波及。スプリットプッシュ型の識別に有用。
CS基準値
分勝ち負け差理論1498.192.3+5.8171
レベルスパイク
Lv6到達
6分 (67.6%)50%
7分 (19.7%)64.3%
8分 (9.9%)42.9%
プレート取得パターン
キル起点型
ソロキルで対面を排除し、不在中にプレートを回収するパターン。キルがプレートの前提条件。
8枚+ (69)79.7%solo 2.8
4-7枚 (43)41.9%solo 2
0-3枚 (58)31%solo 0.8
ソロキル数 → 平均プレート
0回5.2枚
1回5.9枚
2回7.4枚
3回8.8枚
4回8.8枚
5回16.5枚
対面差 × 時点別勝率
各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か対面相手との差(Master+ 42試合)
| 時点 | CS差 (中央値) | Gold差 (中央値) | Lv先行率 | CS+2以上勝率 | CS-2以下勝率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2分 | 0 | +3 | 14.3% | 38.5% (13) | 56.3% (16) |
| 5分 | -3.5 | -218.5 | 11.9% | 30.0% (10) | 51.9% (27) |
| 10分 | -15 | -641 | 23.8% | 40.0% (10) | 50.0% (30) |
| 14分 | -19.5 | -546.5 | 26.2% | 30.0% (10) | 50.0% (30) |
CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。
(詳細・折りたたみ)
ゴールド推移
70試合平均ゴールド
対面とのゴールド差
戦闘統計(ロール中央値比)
119試合このチャンピオンロール中央値
Gold/分404median: 406中央値以下
DMG/分702median: 770下位25%
視界/分0.75median: 0.85下位25%
キル関与%36median: 0上位25%
チームDMG%21median: 0上位25%
ソロキル2.0median: 1.8中央値以上
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
キルされやすい相手デス/試合
PASSIVE岩の皮膚
チャンピオンまたはモンスターと戦闘中は、スタック可能な物理防御と最大体力に応じた自動回復を獲得する。
Q強棒打
次の通常攻撃の射程が増加して追加ダメージを与え、対象の物理防御を数秒間低下させる。
| 追加射程 | 135/145/155/165/175 |
| 追加物理ダメージ | 20/45/70/95/120 + 55% 増加攻撃力 |
| 物理防御低下 | 10/15/20/25/30% 対象の物理防御 |
W戦士の幻惑
インビジブル状態になって指定方向にダッシュする。元いた場所には近くの敵を攻撃する分身が残る。
| Clone Outgoing ダメージ | 35/40/45/50/55% |
E乱像猿技
指定した対象に向かって突撃し、複数の残像を発生させる。残像は対象の近くにいる敵ユニットを攻撃し、対象それぞれにダメージを与える。
| 魔法ダメージ | 80/110/140/170/200 + 100% 魔力 |
| 追加攻撃速度 | 35/40/45/50/55% |
R旋風猿舞
如意棒を伸ばして回転し、自身の移動速度が増加する。
如意棒に触れた敵にダメージを与えてノックアップさせる。
| 物理ダメージ 毎秒 | 1/1.5/2% 対象の最大体力 + 34.4% 攻撃力 |
| 合計物理ダメージ | 8/12/16% 対象の最大体力 + 275% 攻撃力 |
| 最大合計物理ダメージ | 16/24/32% 対象の最大体力 + 550% 攻撃力 |




