
レンガー
孤高のハンター
ミッド
AssassinFighter
364 | 50.82%|Patch 26.07
KR Master+
3.73%
—
JP Master+
3.68%
—
Master+帯データ(KR 198試合, JP 166試合)
アサシンファイター
高
フェロシティ
7
4
2
ジャングル
75.55%
トップ
19.23%
サポート
4.67%
ボット
0.55%
- HP成長 +104/Lv(Lv18: 2358)— 平均以上
- リソース: エナジー(4、成長なし)
- AS成長 +3%/Lv — 高い部類
- AA射程 125 — 近接
Master+ 364
50.82%
53.3%
15
対面差 × 時点別勝率
各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か対面相手との差(Master+ 280試合)
| 時点 | CS差 (中央値) | Gold差 (中央値) | Lv先行率 | CS+2以上勝率 | CS-2以下勝率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2分 | 0 | -11 | 13.9% | 51.8% (56) | 41.1% (90) |
| 5分 | 0 | -21 | 20.4% | 53.0% (115) | 53.0% (100) |
| 10分 | +1 | +38 | 27.5% | 58.4% (137) | 42.3% (123) |
| 14分 | +2 | +183 | 36.4% | 61.1% (144) | 37.7% (122) |
CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。
(詳細・折りたたみ)
戦闘統計(ロール中央値比)
65試合このチャンピオンロール中央値
Gold/分336median: 312上位25%
DMG/分512median: 484中央値以上
視界/分3.01median: 2.80上位25%
キル関与%57median: 1上位25%
チームDMG%15median: 0上位25%
ソロキル0.5median: 0.3上位25%
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
キルされやすい相手デス/試合
PASSIVE見えざる襲撃者
茂みの中にいると、通常攻撃で対象に向かって飛びつく。
スキルを使用するたびにフェロシティを獲得する。フェロシティが最大になると次に使用するスキルが強化される。
敵チャンピオンを倒すと「骨牙の首飾り」のトロフィーを獲得し、増加攻撃力を獲得する。
Q逆上
次の通常攻撃が追加ダメージを与える。
フェロシティボーナス: 与えるダメージと攻撃速度が増加。
| 追加物理ダメージ | 30/60/90/120/150 + 0/3.8/7.5/11.3/15% 攻撃力 |
| 強化 追加 ダメージ | 30〜235 + 30% 攻撃力 |
W狩りの雄叫び
レンガーが雄叫びをあげて周囲の敵にダメージを与え、直前に受けたダメージの一部を回復する。
フェロシティボーナス: 自身が受けている行動妨害効果を除去する。
| 魔法ダメージ | 50/80/110/140/170 + 80% 魔力 |
| 強化ダメージ | 50〜220 + 80% 魔力 |
E鉄球の投げ縄
投げ縄を投げ、最初に命中した対象に短時間スロウ効果を付与する。
フェロシティボーナス: 対象にスネア効果を付与する。
| 物理ダメージ | 55/100/145/190/235 + 80% 増加攻撃力 |
| スロウ | 30/45/60/75/90% |
| 強化ダメージ | 50〜305 + 80% 増加攻撃力 |
R狩猟本能
「狩猟本能」の覚醒によってレンガーがカモフラージュ状態となり、広範囲にわたって敵チャンピオンの位置を把握する。「狩猟本能」の覚醒中は移動速度が増加し、茂みの中にいなくても発見した敵に向かってジャンプ攻撃が可能になり、対象の物理防御を低下させる。
| 効果時間 | 12/16/20秒 |
| 追加移動速度 | 40/50/60% |
| 物理防御低下 | 15/20/25 |




