
オレリオン・ソル
星を創りし者
Master+帯データ(KR 142試合, JP 243試合)
- マナ 530(Lv18: 1210)— 多い部類
- AA射程 550
Master+ 385
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
※プレイヤーが直接制御可能な指標 (逆因果の懸念が低い)。
| 時間 | 優位時 | 劣位時 | 差 |
|---|---|---|---|
| 2分 | +2 CS以上55.4%(148) | -2 CS以下56.6%(106) | -1.2% |
| 5分 | +2 CS以上51.4%(146) | -2 CS以下55.1%(207) | -3.7% |
| 10分 | +2 CS以上62.2%(127) | -2 CS以下49.8%(245) | +12.4% |
| 14分 | +2 CS以上66.7%(150) | -2 CS以下47.9%(236) | +18.8% |
| 時間 | 優位時 | 劣位時 | 差 |
|---|---|---|---|
| 2分 | +500g以上60.0%(5) | -500g以下33.3%(3) | +26.7% |
| 5分 | +500g以上50.0%(18) | -500g以下46.9%(49) | +3.1% |
| 10分 | +500g以上65.6%(61) | -500g以下44.0%(166) | +21.6% |
| 14分 | +500g以上74.7%(91) | -500g以下43.8%(194) | +30.9% |
| 時間 | 優位時 | 劣位時 | 差 |
|---|---|---|---|
| 2分 | +1 Lv以上42.1%(38) | -1 Lv以下60.5%(81) | -18.4% |
| 5分 | +1 Lv以上50.0%(28) | -1 Lv以下58.3%(103) | -8.3% |
| 10分 | +1 Lv以上64.9%(57) | -1 Lv以下51.7%(176) | +13.2% |
| 14分 | +1 Lv以上71.8%(78) | -1 Lv以下44.9%(178) | +26.9% |
勝敗を分ける行動指標勝ち試合と負け試合で差が出るプレイ要素
対面差 × 時点別勝率
各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か| 時点 | CS差 (中央値) | Gold差 (中央値) | Lv先行率 | CS+2以上勝率 | CS-2以下勝率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2分 | 0 | +9 | 9.4% | 55.4% (148) | 56.6% (106) |
| 5分 | -2 | -75 | 6.9% | 51.4% (146) | 55.1% (207) |
| 10分 | -6 | -312 | 14.1% | 62.2% (127) | 49.8% (245) |
| 14分 | -7 | -428 | 19.3% | 66.7% (150) | 47.9% (236) |
CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。
(詳細・折りたたみ)
ゴールド推移
555試合戦闘統計(ロール中央値比)
935試合攻撃スキルを敵に命中させると、「星屑」のスタックを獲得できる。このスタックは各スキルを恒久的に強化する。
数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。
| 毎秒魔法ダメージ | 5.6/7.5/9.4/11.3/13.1 + 6.9% 魔力 |
| 最大合計魔法ダメージ | 146.3/195/243.8/292.5 + 178.8% 魔力 |
| 追加魔法ダメージ | 55/65/75/85/95(+ (3.1% スターダスト)% 対象の最大体力 + 30% 魔力 |
飛翔して、指定方向に地形を超えて移動する。飛翔している間も、他のスキルを発動できる。また、飛翔中は「星炎の呼吸」のクールダウンおよび最大詠唱時間がなくなり、与えるダメージが増加する。
自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後に倒されるたびに、このスキルの残りクールダウンが短縮される。
獲得した「星屑」の数に応じて、このスキルの最大射程が増加する。
| Breath of Light Flat ダメージ Modifier | 108/109/110/111/112% |
ブラックホールを召喚して敵にダメージを与え、ゆっくりとその中心に向かって引き寄せる。敵がブラックホールの範囲内で倒されるたびに、「星屑」を獲得する。また、敵チャンピオンを範囲内に捕らえている間も、毎秒「星屑」を獲得できる。ブラックホールの中心部は、体力が最大体力の一定割合を下回っている敵に、とどめを刺すことができる。「星屑」の数に応じて「特異点」の効果範囲が増加し、とどめを刺せる体力割合の基準値が上昇する。
| 毎秒魔法ダメージ | 2.5/3.8/5/6.3/7.5 + 3% 魔力 |
| 合計魔法ダメージ | 50/75/100/125/150 + 60% 魔力 |
星の邂逅: 地上に星を降らせ、その衝撃で敵に魔法ダメージを与えて、スタンさせる。また、命中した敵チャンピオン1体ごとに「星屑」を獲得する。「星屑」を一定数獲得すると、次に使用する「星の邂逅」が「崩れ落つ天穹」に変化する。
崩れ落つ天穹: 天空から巨大な星を引き寄せる。この星は落下時の効果範囲とダメージが増加しており、敵をスタンではなくノックアップさせる。また、落下時の効果範囲の端から衝撃波が広がり、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。獲得した「星屑」の数に応じて、「星の邂逅」と「崩れ落つ天穹」は落下時の効果範囲が増加する。
| 魔法ダメージ | 150/250/350 + 75% 魔力 |




