...
ヴェル=コズ

ヴェル=コズ

ヴォイドの瞳

ミッド
MageSupport
325 | 48.62%|Patch 26.07

KR Master+
2.96%
JP Master+
3.73%

Master+帯データ(KR 157試合, JP 168試合)

メイジサポート
マナ
2
2
10

サポート
33.54%
ボット
32.62%
ミッド
19.69%
トップ
14.15%

  • HP成長 +102/Lv(Lv18: 2324)— 平均以上
  • AA射程 525
Lv1Lv18
HP590+1022324
MP469+21826
AD55+055
Armor22+4.7101.9
MR30+1.352.1
Lv1Lv18
AS0.643+1.5927.7
340
525
5.5+0.5514.9
8+0.821.6

Master+ 325

48.62%
51.98%
14

ミッド343試合(集計)|勝率 44.3%|Tier D|バランス型
🎯 次の試合でやること効果量: large
自チームのリフトヘラルド獲得に関与する
達成時の勝率 70.5%vs未達成時 19.0%Δ+51.5%
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
サンプル: 達成 n=44 / 未達成 n=58
効果量 (Cohen's h): 1.091(large · 0.2=small / 0.5=medium / 0.8=large)
因果: ヘラルドは中盤の第1タワー破壊と Gold 差の起点。チーム行動の集約点になる。
※プレイヤーが直接制御可能な指標 (逆因果の懸念が低い)。
時間帯別の優位/劣位インパクト (n=63)
CS差
時間優位時劣位時
2分
+2 CS以上40.0%(20)
-2 CS以下43.8%(16)
-3.8%
5分
+2 CS以上37.9%(29)
-2 CS以下26.1%(23)
+11.8%
10分
+2 CS以上40.5%(37)
-2 CS以下31.8%(22)
+8.7%
14分
+2 CS以上44.1%(34)
-2 CS以下32.1%(28)
+12.0%
ゴールド差
時間優位時劣位時
2分
+500g以上
-500g以下
5分
+500g以上75.0%(4)
-500g以下25.0%(4)
+50.0%
10分
+500g以上62.5%(16)
-500g以下21.4%(14)
+41.1%
14分
+500g以上55.6%(18)
-500g以下16.7%(18)
+38.9%
レベル差
時間優位時劣位時
2分
+1 Lv以上46.1%(13)
-1 Lv以下38.5%(13)
+7.7%
5分
+1 Lv以上45.5%(11)
-1 Lv以下50.0%(10)
-4.5%
10分
+1 Lv以上37.5%(16)
-1 Lv以下25.0%(16)
+12.5%
14分
+1 Lv以上37.5%(16)
-1 Lv以下15.8%(19)
+21.7%
CS基準値
勝ち負け理論14114.6108.8+5.8171
レベルスパイク
Lv6到達
5(17.7%)47.8%
6(70.8%)39.1%
7(9.2%)50%
8(2.3%)33.3%
プレート取得パターン
複合型
キルとプッシュの両方でプレートを取得。状況に応じた柔軟な立ち回り。
8枚+ (107)74.8%
4-7枚 (50)30%
0-3枚 (126)25.4%

対面差 × 時点別勝率

各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か
対面相手との差(Master+ 63試合)
時点CS差 (中央値)Gold差 (中央値)Lv先行率CS+2以上勝率CS-2以下勝率
2分0+620.6%40.0% (20)43.8% (16)
5分+1-117.5%37.9% (29)26.1% (23)
10分+4-3525.4%40.5% (37)31.8% (22)
14分+3-325.4%44.1% (34)32.1% (28)

CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。

(詳細・折りたたみ)

ゴールド推移

122試合
平均ゴールド
0k6k12k51015202530
対面とのゴールド差
+6000-60051015202530

戦闘統計(ロール中央値比)

210試合
p25中央値p75Gold/分DMG/分視界/分キル関与%チームDMG%ソロキル
このチャンピオンロール中央値
Gold/分397median: 416下位25%
DMG/分868median: 790上位25%
視界/分0.95median: 0.82上位25%
キル関与%44median: 0上位25%
チームDMG%25median: 0上位25%
ソロキル1.7median: 1.5中央値以上
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
エズリアルエズリアル0.15(199)
カルマカルマ0.08(111)
レオナレオナ0.08(112)
ルルルル0.08(108)
ノーチラスノーチラス0.08(112)
キルされやすい相手デス/試合
エズリアルエズリアル0.22(307)
グレイブスグレイブス0.11(155)
ジンジン0.11(152)
タロンタロン0.10(143)
リー・シンリー・シン0.09(124)

有機分解
PASSIVE有機分解

スキルが命中するたびに対象の「有機分解」が進行していき、3スタックすると確定ダメージを与える。

電離炸裂弾
Q電離炸裂弾
CD 7s40/45/50/55/60 マナ 1050

再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。

魔法ダメージ80/120/160/200/240 + 90% 魔力
スロウ時間1/1.4/1.8/2.2/2.6
マナ Restored per Kill20/22.5/25/27.5/30
最大 マナ Restored60/67.5/75/82.5/90
ヴォイドの裂谷
Wヴォイドの裂谷
CD 1.5s50/55/60/65/70 マナ 1050

ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。

魔法ダメージ30/50/70/90/110 + 20% 魔力
魔法ダメージ45/75/105/135/165 + 25% 魔力
合計魔法ダメージ75/125/175/225/275 + 45% 魔力
地殻砕裂
E地殻砕裂
CD 12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 マナ 810

指定したエリアを爆発させ、範囲内の敵にダメージを与えてノックアップさせる。
至近距離にいる敵は、わずかにふき飛ばされる。

魔法ダメージ70/100/130/160/190 + 30% 魔力
生体破壊光線
R生体破壊光線
CD 100/90/80s100 マナ 1575

指定方向へ2.5秒間、強力なビームを発射し、触れた敵に魔法ダメージを与える。このスキルによって「有機分解」されて解析が完了したチャンピオンは確定ダメージを代わりに受ける。

ダメージ 毎秒34.6/48.1/61.5 + 9.6% 魔力
最大ダメージ450/625/800 + 125% 魔力