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チョ=ガス

チョ=ガス

未知なる恐怖

トップ
TankMage
218 | 48.62%|Patch 26.07

KR Master+
1.04%
JP Master+
3.61%

Master+帯データ(KR 55試合, JP 163試合)

タンクメイジ
マナ
3
7
7

トップ
51.83%
ミッド
34.4%
ボット
5.96%
ジャングル
5.5%
サポート
2.29%

  • マナ 270(Lv18: 1290)— 少ない部類
  • AA射程 125 — 近接
Lv1Lv18
HP644+942242
MP270+601290
AD69+069
Armor38+4.5114.5
MR32+2.0566.9
Lv1Lv18
AS0.658+1.4425.1
345
125
9+0.8523.5
7.2+0.4514.9

Master+ 218

48.62%
43.66%
8

トップ671試合(集計)|勝率 47.1%|Tier C|バランス型
🎯 次の試合でやること効果量: large
自チームのリフトヘラルド獲得に関与する
達成時の勝率 70.1%vs未達成時 34.3%Δ+35.8%
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
サンプル: 達成 n=77 / 未達成 n=99
効果量 (Cohen's h): 0.733(large · 0.2=small / 0.5=medium / 0.8=large)
因果: ヘラルドは中盤の第1タワー破壊と Gold 差の起点。チーム行動の集約点になる。
※プレイヤーが直接制御可能な指標 (逆因果の懸念が低い)。
時間帯別の優位/劣位インパクト (n=127)
CS差
時間優位時劣位時
2分
+2 CS以上51.7%(29)
-2 CS以下48.6%(70)
+3.1%
5分
+2 CS以上47.6%(42)
-2 CS以下47.6%(63)
0.0%
10分
+2 CS以上45.1%(51)
-2 CS以下46.4%(69)
-1.3%
14分
+2 CS以上55.4%(56)
-2 CS以下39.4%(66)
+16.0%
ゴールド差
時間優位時劣位時
2分
+500g以上
-500g以下100.0%(1)
5分
+500g以上63.6%(11)
-500g以下42.1%(19)
+21.5%
10分
+500g以上66.7%(18)
-500g以下40.0%(35)
+26.7%
14分
+500g以上65.8%(38)
-500g以下38.8%(49)
+27.0%
レベル差
時間優位時劣位時
2分
+1 Lv以上40.0%(5)
-1 Lv以下37.5%(8)
+2.5%
5分
+1 Lv以上55.6%(18)
-1 Lv以下52.6%(19)
+2.9%
10分
+1 Lv以上51.7%(29)
-1 Lv以下38.1%(42)
+13.6%
14分
+1 Lv以上62.2%(37)
-1 Lv以下39.1%(46)
+23.0%
CS基準値
勝ち負け理論14106100.4+5.6171
レベルスパイク
Lv6到達
5(8.2%)60.9%
6(72.1%)46.5%
7(17.5%)38.8%
8(2.1%)33.3%
プレート取得パターン
複合型
キルとプッシュの両方でプレートを取得。状況に応じた柔軟な立ち回り。
8枚+ (226)76.1%
4-7枚 (174)30.5%
0-3枚 (183)22.4%

対面差 × 時点別勝率

各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か
対面相手との差(Master+ 127試合)
時点CS差 (中央値)Gold差 (中央値)Lv先行率CS+2以上勝率CS-2以下勝率
2分-2-363.9%51.7% (29)48.6% (70)
5分-1-8114.2%47.6% (42)47.6% (63)
10分-4-7922.8%45.1% (51)46.4% (69)
14分-4-4429.1%55.4% (56)39.4% (66)

CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。

(詳細・折りたたみ)

ゴールド推移

271試合
平均ゴールド
0k6k12k51015202530
対面とのゴールド差
+4000-40051015202530

戦闘統計(ロール中央値比)

455試合
p25中央値p75Gold/分DMG/分視界/分キル関与%チームDMG%ソロキル
このチャンピオンロール中央値
Gold/分391median: 406下位25%
DMG/分757median: 770中央値以下
視界/分0.82median: 0.85中央値以下
キル関与%37median: 0上位25%
チームDMG%22median: 0上位25%
ソロキル1.6median: 1.8中央値以下
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
アンベッサアンベッサ0.09(81)
リー・シンリー・シン0.09(81)
ガレンガレン0.08(68)
レネクトンレネクトン0.08(69)
サイラスサイラス0.08(75)
キルされやすい相手デス/試合
エズリアルエズリアル0.11(101)
サイラスサイラス0.11(99)
カイ=サカイ=サ0.10(86)
ヴィエゴヴィエゴ0.10(93)
アンベッサアンベッサ0.09(78)

暴食
PASSIVE暴食

敵ユニットを倒すたびに体力とマナが回復する。
この回復量はチョ=ガスのレベルに応じて増加する。

ラプチャー
Qラプチャー
CD 6s50 マナ 950

指定地点に下から突き出るようにトゲを発生させる。効果範囲内の敵ユニットをノックアップさせてダメージを与え、スロウ効果を付与する。

魔法ダメージ80/140/200/260/320 + 100% 魔力
スクリーム
Wスクリーム
CD 11/10.5/10/9.5/9s70/75/80/85/90 マナ 300

扇形の範囲内にいる敵に恐ろしい叫声を浴びせ、魔法ダメージと数秒間のサイレンス効果を与える。

魔法ダメージ80/130/180/230/280 + 70% 魔力
サイレンス時間1.6/1.7/1.8/1.9/2
ヴォーパルスパイク
Eヴォーパルスパイク
CD 8/7/6/5/4s30 マナ 40

通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。

魔法ダメージ20/40/60/80/100 + 30% 魔力 + 2.5/2.8/3/3.3/3.5% (+ 0.5% /捕食スタック) 対象の最大体力
合計魔法ダメージ60/120/180/240/300 + 90% 魔力 + 7.5/8.3/9/9.8/10.5% (+ 1.5% /捕食スタック) 対象の最大体力
スロウ30/35/40/45/50%
捕食
R捕食
CD 80/70/60s100 マナ 175

敵ユニットを「捕食」して高い確定ダメージを与える。このスキルで敵ユニットを倒すと自身は巨大化して、最大体力が増加する。

Champion 確定ダメージ300/475/650 + 50% 魔力 + 10% 増加体力
追加 回復量th Per Stack80/120/160
追加 Attack 射程 Per Stack4.7/6.2/7.7
追加 Size Per Stack6/8/10%