
カーサス
死を歌う者
ミッド
Mage
441 | 54.65%|Patch 26.07
KR Master+
3.58%
—
JP Master+
5.57%
—
Master+帯データ(KR 190試合, JP 251試合)
メイジ
高
マナ
2
2
10
ジャングル
78.68%
ボット
15.65%
トップ
3.4%
ミッド
1.59%
サポート
0.68%
- HP成長 +110/Lv(Lv18: 2490)— 全チャンピオン上位
- 基礎Armor 21 — 低い部類
Master+ 441
54.65%
58.02%
14
ミッド51試合(集計)|勝率 52.9%|バランス型
📊 このチャンピオン×ロールで統計上明確な "1つの行動指針" は見つかりませんでした
効果量 Cohen's h >= 0.15 を超える制御可能な行動が検出できないか、サンプル数が不足しています。 下記のパワーカーブ・ビルド・マッチアップ情報を参照してください。
CS基準値
分勝ち負け差理論14112.6116.6-4.0171
レベルスパイク
Lv6到達
6分 (78.9%)73.3%
プレート取得パターン
複合型
キルとプッシュの両方でプレートを取得。状況に応じた柔軟な立ち回り。
8枚+ (16)81.2%
4-7枚 (11)81.8%
0-3枚 (12)16.7%
対面差 × 時点別勝率
各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か対面相手との差(Master+ 95試合)
| 時点 | CS差 (中央値) | Gold差 (中央値) | Lv先行率 | CS+2以上勝率 | CS-2以下勝率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2分 | 0 | +5 | 17.9% | 57.1% (42) | 58.1% (31) |
| 5分 | +1 | -63 | 15.8% | 59.1% (44) | 52.8% (36) |
| 10分 | +2 | -14 | 23.2% | 62.5% (48) | 48.7% (39) |
| 14分 | +5 | -112 | 31.6% | 61.1% (54) | 48.6% (37) |
CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。
(詳細・折りたたみ)
ゴールド推移
17試合平均ゴールド
対面とのゴールド差
戦闘統計(ロール中央値比)
30試合このチャンピオンロール中央値
Gold/分431median: 416中央値以上
DMG/分994median: 790上位25%
視界/分0.74median: 0.82下位25%
キル関与%45median: 0上位25%
チームDMG%27median: 0上位25%
ソロキル1.4median: 1.5中央値以下
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
キルされやすい相手デス/試合
PASSIVE怨嗟の叫び
カーサスは死亡すると同時に霊体化し、その場でスキルを発動できるようになる。
Q根絶やし
指定地点を時間差で爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。命中した敵が1体の場合は与えるダメージが増加する。
| 魔法ダメージ | 40/59/78/97/116 + 35% 魔力 |
| 強化ダメージ | 80/118/156/194/232 + 70% 魔力 |
W嘆きの壁
エネルギーを搾取する霊的な壁を出現させ、そこを通り抜けた敵の移動速度と魔法防御を一定時間低下させる。
| Wall Length | 800/900/1000/1100/1200 |
| スロウ | 40/50/60/70/80% |
| Reduced スロウ | 20/25/30/35/40% |
E冒涜
自動効果として、カーサスが倒した敵から生気を奪いマナを回復する。
発動すると自身の周囲に倒した獲物の魂を召喚し、範囲内の敵にダメージを与えるがマナを著しく消耗する。
| マナ回復 | 10/20/30/40/50 |
| 毎秒魔法ダメージ | 7.5/12.5/17.5/22.5/27.5 + 5% 魔力 |
| 毎秒ダメージ | 30/50/70/90/110 + 20% 魔力 |
R鎮魂歌
3秒間の詠唱後、マップ中の敵ユニットチャンピオンにダメージを与える。
| 魔法ダメージ | 200/350/500 + 70% 魔力 |




