
ラカン
魅惑の翼
サポート
Support
634 | 49.05%|Patch 26.07
KR Master+
8.6%
—
JP Master+
3.95%
—
Master+帯データ(KR 456試合, JP 178試合)
サポート
中
マナ
2
4
8
サポート
100%
- AS成長 +3%/Lv — 高い部類
Master+ 634
49.05%
59.78%
8
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2.05%WR 69.23%(13 )
66.4%WR 47.74%
6.15%WR 58.97%(39 )
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3.47%WR 50%(22 )
66.4%WR 47.74%
6.15%WR 58.97%(39 )
サポート2,897試合(集計)|勝率 49.7%|Tier B|バランス型
🎯 次の試合でやること効果量: large
14分までに対面との Gold 差を +500 以上に保つ
達成時の勝率 72.7%vs未達成時 31.4%Δ+41.3%
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
サンプル: 達成 n=110 / 未達成 n=210
効果量 (Cohen's h): 0.852(large · 0.2=small / 0.5=medium / 0.8=large)
因果: 14分時点のGold 差は中盤アイテム1つ分のゴールド差。ここから雪だるま式に優位が拡大する。
※プレイヤーが直接制御可能な指標 (逆因果の懸念が低い)。
※プレイヤーが直接制御可能な指標 (逆因果の懸念が低い)。
時間帯別の優位/劣位インパクト (n=708)
CS差
| 時間 | 優位時 | 劣位時 | 差 |
|---|---|---|---|
| 2分 | +2 CS以上46.0%(126) | -2 CS以下33.3%(45) | +12.7% |
| 5分 | +2 CS以上46.8%(282) | -2 CS以下46.6%(163) | +0.2% |
| 10分 | +2 CS以上46.8%(355) | -2 CS以下51.9%(210) | -5.1% |
| 14分 | +2 CS以上45.0%(349) | -2 CS以下53.4%(247) | -8.4% |
ゴールド差重点 14分
| 時間 | 優位時 | 劣位時 | 差 |
|---|---|---|---|
| 2分 | +500g以上50.0%(2) | -500g以下16.7%(6) | +33.3% |
| 5分 | +500g以上68.2%(22) | -500g以下34.5%(55) | +33.6% |
| 10分 | +500g以上66.2%(74) | -500g以下31.9%(138) | +34.3% |
| 14分 | +500g以上71.8%(110) | -500g以下31.6%(212) | +40.2% |
レベル差
| 時間 | 優位時 | 劣位時 | 差 |
|---|---|---|---|
| 2分 | +1 Lv以上53.1%(32) | -1 Lv以下41.2%(85) | +11.9% |
| 5分 | +1 Lv以上57.5%(106) | -1 Lv以下45.8%(120) | +11.7% |
| 10分 | +1 Lv以上55.6%(135) | -1 Lv以下36.6%(172) | +18.9% |
| 14分 | +1 Lv以上65.4%(153) | -1 Lv以下35.8%(221) | +29.6% |
レベルスパイク
Lv6到達
7分 (3.7%)77.8%
8分 (96.3%)51.7%
プレート取得パターン
チーム有利の反映
プレートが多い試合はチーム全体が有利。個人のアクションよりチーム状況の指標。
8枚+ (527)90.5%
4-7枚 (493)67.1%
0-3枚 (1421)28.4%
対面差 × 時点別勝率
各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か対面相手との差(Master+ 708試合)
| 時点 | CS差 (中央値) | Gold差 (中央値) | Lv先行率 | CS+2以上勝率 | CS-2以下勝率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2分 | 0 | -2.5 | 4.5% | 46.0% (126) | 33.3% (45) |
| 5分 | +1 | -23.5 | 15.0% | 46.8% (282) | 46.6% (163) |
| 10分 | +2 | -76 | 19.1% | 46.8% (355) | 51.9% (210) |
| 14分 | +1 | -137 | 21.7% | 45.0% (349) | 53.4% (247) |
CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。
(詳細・折りたたみ)
ゴールド推移
1,020試合平均ゴールド
対面とのゴールド差
戦闘統計(ロール中央値比)
1,760試合このチャンピオンロール中央値
Gold/分290median: 312下位25%
DMG/分250median: 484下位25%
視界/分3.01median: 2.80上位25%
キル関与%58median: 1上位25%
チームDMG%8median: 0上位25%
ソロキル0.1median: 0.3下位25%
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
キルされやすい相手デス/試合
PASSIVE神秘の翼
ラカンは定期的にシールドを獲得する。
Qキラリ羽根
魔法の羽根を投げて魔法ダメージを与える。敵チャンピオンかエピックモンスターに当たると、ラカンが味方を回復できる。
| 魔法ダメージ | 70/115/160/205/250 + 70% 魔力 |
W華麗なる登場
指定地点にダッシュして、到着時に周囲の敵ユニットをノックアップさせる。
| 魔法ダメージ | 70/120/170/220/270 + 80% 魔力 |
Eバトルダンス
味方チャンピオンのところまで飛びシールドを付与する。このスキルは少しの間だけコスト無しで再使用できる。
| シールド量 | 50/75/100/125/150 + 70% 魔力 |
Rみんなオレに夢中
移動速度が増加して、触れた敵ユニットにチャームと魔法ダメージを与える。
| 魔法ダメージ | 100/200/300 + 50% 魔力 |
| 行動不能時間 | 1/1.3/1.5秒 |




