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ジグス

ジグス

ヘクス爆薬のエキスパート

ミッド
Mage
303 | 53.14%|Patch 26.07

KR Master+
2.38%
JP Master+
3.92%

Master+帯データ(KR 126試合, JP 177試合)

メイジ
マナ
2
4
9

ボット
84.82%
ミッド
12.87%
サポート
1.98%
トップ
0.33%

  • HP成長 +106/Lv(Lv18: 2408)— 平均以上
  • 基礎Armor 21 — 低い部類
  • 移動速度 325 — 低い部類
  • AA射程 550
Lv1Lv18
HP606+1062408
MP480+23.5879.5
AD55+055
Armor21+4.7100.9
MR30+1.352.1
Lv1Lv18
AS0.656+234.7
325
550
6.5+0.616.7
8+0.821.6

Master+ 303

53.14%
47.62%
3

ミッド229試合(集計)|勝率 52.4%|Tier B|強み時間帯: 30-35(64.4% / +12)|バランス型
SIGNATURE DECISION効果量: small
ファーストブラッドを狙う(3Lv以降のオールイン・JG 連携)
ファーストブラッド取得時の勝率が+22.3%変化します(Cramér's V = 0.151)
▼ なぜ効くのか・どれだけ信頼できるか
取得率: 13.2%(取得 23 / 非取得 151)
取得時勝率: 73.9%vs非取得時: 51.7%
因果: FB 取得 → ゴールド優位 → レーン・オブジェクト先行。ただし FB を取れる状況を作る手腕の指標でもあり、完全な一方向因果ではない。
CS基準値
勝ち負け理論
レベルスパイク
Lv6到達
5(25.6%)52.4%
6(65.9%)53.7%
7(8.5%)28.6%
プレート取得パターン
スプリット起点型
ウェーブプッシュでタワーに到達し、直接プレートを削るパターン。キルなしでもプレート取得可能。
8枚+ (93)77.4%
4-7枚 (35)31.4%
0-3枚 (46)26.1%

対面差 × 時点別勝率

各時点で対面相手に対してどれだけリードが必要か
対面相手との差(Master+ 39試合)
時点CS差 (中央値)Gold差 (中央値)Lv先行率CS+2以上勝率CS-2以下勝率
2分+1-517.9%50.0% (10)53.3% (15)
5分+1-1817.9%44.4% (18)53.3% (15)
10分+8+11828.2%48.0% (25)60.0% (10)
14分+11+19325.6%46.4% (28)60.0% (10)

CS差・Gold差は対面相手との差分(中央値)。Lv先行率は対面よりレベルが高かった試合の割合。

(詳細・折りたたみ)

ゴールド推移

72試合
平均ゴールド
0k6k13k51015202530
対面とのゴールド差
+5000-50051015202530

戦闘統計(ロール中央値比)

124試合
p25中央値p75Gold/分DMG/分視界/分キル関与%チームDMG%ソロキル
このチャンピオンロール中央値
Gold/分433median: 416中央値以上
DMG/分963median: 790上位25%
視界/分0.77median: 0.82中央値以下
キル関与%44median: 0上位25%
チームDMG%27median: 0上位25%
ソロキル1.3median: 1.5中央値以下
キルインタラクション
キルしやすい相手キル/試合
エズリアルエズリアル0.13(167)
カイ=サカイ=サ0.09(112)
ノーチラスノーチラス0.09(111)
ジンジン0.07(92)
カルマカルマ0.07(92)
キルされやすい相手デス/試合
エズリアルエズリアル0.17(228)
カイ=サカイ=サ0.11(139)
ジンジン0.09(120)
ジャーヴァンⅣジャーヴァンⅣ0.07(88)
ジンクスジンクス0.07(90)

ショートヒューズ
PASSIVEショートヒューズ

一定時間ごとに、次の通常攻撃に追加魔法ダメージがつく。スキルを使用するたびに、次の追加ダメージまでの時間が短くなる。

バウンドボム
Qバウンドボム
CD 6/5.5/5/4.5/4s50/55/60/65/70 マナ 850

地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。

魔法ダメージ85/135/185/235/285 + 65% 魔力
エンジニアボム
Wエンジニアボム
CD 20/18/16/14/12s80 マナ 1000

発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。

体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。

魔法ダメージ70/105/140/175/210 + 50% 魔力
Demolition Threshold25/27.5/30/32.5/35% of turret's 最大体力
ヘクステックマイン
Eヘクステックマイン
CD 16s70/80/90/100/110 マナ 900

地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。

魔法ダメージ per Mine30/70/110/150/190 + 30% 魔力
最大合計 魔法ダメージ150/350/550/750/950 + 150% 魔力
スロウ10/20/30/40/50%
メガインフェルノボム
Rメガインフェルノボム
CD 120/95/70s100 マナ 5000

究極の発明品「メガインフェルノボム」は射程距離が極めて長く、爆破範囲中央部にいる敵はさらに大ダメージを受ける。

魔法ダメージ200/300/400 + 73.3% 魔力
強化ダメージ300/450/600 + 110% 魔力